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元素在UI设计中的这些作用 你知道吗?

更新时间:2017-06-23 14:40:09点击次数:58次字号:T|T

1.线


什么是线?假设个点没有任何纬度(既没有高度也没有宽度),然后让那个点运动,那么我们就创造出第一个维度+线。


线就是运动中的点,可以传达各式愤怒,快乐,自由,安静,兴奋,优雅,平静等各式各样的表情。线也可以界定形状和外形,线有虚线,辅助线和隐形的线,艺术家拥有引导观众视线的潜能,各种不同类型的线是帮助艺术家达到这目的的有力工具。


水平线:平静和静止。


垂直线:像站立的身体,隐藏跟多潜在的活动。


    斜线:对运动的强烈暗示。


线可以创造变化,突出重点,也可以使用交叉线变形色调和体积感,深色线条可以增强作品的效果。



2.形状


    形状是人们在视觉上可以感知的区域,他既没有封闭l的轮廓线,也不需要通过色彩和色调的变化界定自身的外缘。


我们的视觉感知力取决于我们对那些将形象从背景中抽离出来的边界或边缘的辨识能力,我们所看到的形状既不是个图像——个物体所占据重要位置的元素,也不是一个背景——形象与形式之间的空间或体积。


    感知力的基本原则:其他切条件都相同的青况下)我们的眼睛更容易辨识出国片凸出的形状如图像,以及凹面的形状如背景。


    自然主义:自然主义是一目了然,显而易见的,但是有些讽刺漫画中有变形夸张的形状。


变形:通过按比例拉伸或改变形状,仍可能的保留物体的自然形态,夸张和变形的手法把人物形象处理成最为接近几何形状的样式。


    夸张总是让作品充满戏剧效果和表现力幽默感,自然主义是追求完美的,而理想主义是个标准,是一个视觉范本,自然界中虽然不存在,但阐述了“完美”的概念。而抽象意味着自然形状的嫉妒简化,只保留物象的基本要素和基本特征。



3.图案和肌理   

   

图案是设计中无处不在的元素,它创造了视觉的趣味性。心理学家说的:对空白的恐惧,将空白空间填满需求是人类根本的冲动,这也就是图案的开始。大多数图案都可以简化成某种样式有序的分布,是以个单元或形状为起点,然后不断的循环往复,结果是一种结晶式的平衡或秩序。


肌理与图案的区别:肌理和图案同样都是重复性的设计,但是肌理的变化不受严格的规律的制约,比如可触摸的材质。其之间本质的区别就是肌理可以激发人的触感,而不仅仅是提供可视化,更是一种可体验的种设计,能唤醒人们的触觉。


触觉肌理也分为实际的(能真是感受到,触摸到的如建筑和雕塑)和隐含的(厚重笔触,末稀释的颜料等创造出的)。


拼贴:把带有颜色和纹路的零碎纸片,织物或是其他材料黏台在一起,然后进行创造,这活动被称为拼贴。



    肌理丰富的主题可以使人赏心悦目例如静物画在于画中的肌理之间的对比呼应,如石头冷硬的质感,水果湿润的外表,以及金属和玻璃的特质。而精细的描绘肌理也会被称为视错觉,意寓为带有欺骗性的绘画。相关阅读:形式极简:移动设计中的新趋势!